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据海外媒体报道,5年前,跳舞毯曾是市场的热卖产品,5年后的今天,消费者或许已逐渐将它遗忘。不过,香港誉明公司将这款电视游戏改头换面一下,变身为双人毯,加入玩具元素,提高了产品趣味性。
该公司市场部经理李冠华说,早在2000年已想到双人玩的概念,但当时跳舞毯在市场尚未成熟,故将概念搁置。早前,有客户反映,单人毯市场价格下跌,希望做高档产品,该公司遂重拾双人毯概念,着手进行开发,新产品除具有新鲜感外,报价亦可调高一些,因它的尺寸较大。
1999年11月,第一代跳舞毯以电视游戏产品身份现身市场,经过时间洗礼,至今吸引力渐减。不过,由于它的可塑性甚高,将它稍为改装,便可变成玩具,亦可化为赠品。因此,现时双人跳舞毯,已不再针对电视游戏市场,对象乃是玩具商或赠品客户。
李冠华称,公司将双人毯的彩盒设计年轻化、儿童化,令人觉得它是玩具,亦将产品颜色改变,如粉红色针对女孩市场,紫色针对中性市场,并因应客户群,在毯上加设女孩或男孩身形的彩色图案。
他指出,有英国大型百货公司将双人毯定位为女孩子产品,针对5至11岁女孩玩具市场。不过,当地分销商却较喜爱中性的双人毯,因男女一起玩,销路较广,而彩盒上亦没有注明适合年龄,即任何年龄的男和女也可玩。
至于赠品市场,他称,早前接获汽水品牌芬达的定单,销往墨西哥,对方要求在毯上印上品牌标志,让消费者加钱换购。由于双人毯可供印刷标志的空间较大,故获得赠品商青睐。此外,该公司亦接获美国流行专利卡通人物Bratz的定单,除在毯上印上人物图案外,客户亦要求更改电脑软件,将原本的公仔改为Bratz。
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